Xbox d'origine avec 1 manette

La Xbox est la première console de salon sortie par Microsoft pour entrer dans le monde des consoles de jeu vidéo. Ayant déjà racheté des studios et édité quelques jeux sur PC, la marque a fait une entrée remarquée dans le domaine et la console n'est pas arrivée sans quelques exclusivités et a eu un catalogue de jeux non négligeable.

La console elle-même est, techniquement, un PC qui exécute une version un peu modifiée de Windows 2000. Elle comporte un disque dur et utilise le format DVD pour les jeux. Gouffre financier à l'origine, la console est devenue une plateforme de référence pour les media center par la suite, son architecture très proche du PC l'ayant rapidement faite modifier par des enthousiastes.

Pour une fois que ce ne sont pas les jeux d'une console qu'on pirate mais la machine elle-même...

Parmi ces modifications, on notera l'appartition de distributions Linux spécialement taillées pour la console, lesquelles exécuteront un logiciel media center nommé XBMC - XBox Media Center. Ce dernier, depuis renommé Kodi, connaît une carrière fulgurante dans le monde des media centers embarqués.

Son principal problème était sa taille : destinée au marché américain, les dimensions physiques de la console sont imposantes, ce qui la rendit peu attractive sur le marché asiatique. Son successeur, la Xbox 360, a pallié à ce problème (mais en a eu d'autres).

Accessoires

En dehors des manettes, la console a connu quelques extensions, surtout pour sa sortie vidéo :

  • Advanced AV Pack  :connecteur S-video et TOSLINK
  • High Definition AV Pack: component video et TOSLINK
  • connecteur HDMI
  • cartouche mémoire 32 Mo
  • décompresseur DVD (pour regarder des films en format DVD)

Spécifications matérielles

CPU : 

Intel Pentium III  733 MHz spécifique avec bus de données 133 MHz 64-bit, 32Ko de cache L1 et 128 Ko de cache L2

RAM : 

64 Mo DDR SDRAM à 200 MHz en dual-channel (double canal de 128-bit) en accès partagé par le CPU et le GPU

Vidéo : 

Nvidia 233 MHz "NV2A", architecture intermédiaire entre Geforce 3 et Geforce 4. Capacités graphiques équivalentes à DirectX 8.1
Sortie en 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i

Stockage : 

  • disque dur intégré 8 Go ou 10 Go (selon modèle)
  • lecteur DVD 5X
  • memory card de 32 Mo pour transfert de sauvegardes

Audio :

  • SoundStorm "NVAPU"
  • Wolfson Microelectronics XWM9709 AC97 Revision 2.1 Audio Codec, DSP Parthus pour décodage Dolby Digital
  • 64 canaux 3D (256 canaux stéréo)
  • support MIDI DLS2

Connectivité :

  • connecteur A/V compatible vidéo composite, S-Video, component video, HDMI (requiert accessoire tiers), SCART, Digital Optical TOSLINK, et RCA audio analogique stéréo.
  • port Ethernet ICS ICS1893AF 10/100  BASETX
  • 4 ports USB 1.1 format propriétaire